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 * @file    graphicsview.cpp
 * @brief   图形视图组件实现文件
 * @note    中文注释：实现GraphicsView和GraphicsScene类的功能，提供自定义图形场景和视图的绘制与交互
 *          English: Implementation file for graphics view components, providing custom graphics scene and view for drawing and interaction
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 * TODO: Qt5.15.2升级 - 检查#include指令是否需要调整以适应新版本Qt
 * TODO: Qt5.15.2升级 - 检查QGraphicsScene和QGraphicsView的API变化
 * TODO: C++17升级 - 考虑使用#include <memory>以支持智能指针
 * TODO: C++17升级 - 考虑使用标准库容器替代Qt容器
 */
#include "graphicsview.h"
// TODO: C++17升级 - 考虑使用#include <memory>以支持智能指针
// TODO: C++17升级 - 考虑使用#include <vector>以支持标准库容器

/**
 * @brief GraphicsView类构造函数
 * @param parent 父窗口部件指针
 * @details 初始化图形视图组件，创建自定义场景和图形项，设置视图属性
 *          1. 调用父类QGraphicsView的构造函数
 *          2. 创建GraphicsScene、QGraphicsPathItem和QGraphicsPixmapItem对象
 *          3. 设置视图对齐方式和背景色
 *          4. 配置图形项的属性（可移动性、画笔、填充等）
 *          5. 设置场景大小并添加图形项
 *          6. 将场景关联到视图
 * TODO: Qt5.15.2升级 - 检查QGraphicsView构造函数的参数变化
 * TODO: Qt5.15.2升级 - 检查setAlignment方法是否需要替换为新的布局管理器API
 * TODO: Qt5.15.2升级 - 考虑使用QGraphicsView::setRenderHint启用抗锯齿等渲染特性
 * TODO: C++17升级 - 考虑使用std::make_unique替代new操作符
 * TODO: C++17升级 - 考虑使用类成员初始化器
 */
GraphicsView::GraphicsView(QWidget *parent)
    :QGraphicsView(parent),
      m_scene(new GraphicsScene(this)),
      m_pathItem(new QGraphicsPathItem),
      m_pixmapItem(new QGraphicsPixmapItem)
{
    // 设置视图对齐方式为左上对齐
    setAlignment(Qt::AlignTop | Qt::AlignLeft);
    // 设置背景色为黑色
    setBackgroundBrush(Qt::black);

    // 允许图像项移动
    m_pixmapItem->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, true);
    // 允许路径项移动
    m_pathItem->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, true);
    // 路径项不使用填充
    m_pathItem->setBrush(Qt::NoBrush);
    // 设置路径画笔为绿色，线宽5像素
    m_pathItem->setPen(QPen(Qt::green, 5));
    // 设置场景大小为1024x768
    m_scene->setSceneRect(0, 0, 1024, 768);
    // 将图像项添加到场景
    m_scene->addItem(m_pixmapItem);
    // 将路径项添加到场景
    m_scene->addItem(m_pathItem);
    // 将场景设置到视图
    setScene(m_scene);
} // TODO: Qt5.15.2升级 - 检查QGraphicsView::setAlignment是否需要替换为新的布局管理器API

/**
 * @brief GraphicsView类析构函数
 * @details 释放图形项资源，避免内存泄漏
 *          1. 检查并释放路径项
 *          2. 检查并释放图像项
 *          3. 场景对象由父对象管理，无需手动释放
 * TODO: Qt5.15.2升级 - 检查QGraphicsView析构函数在新版本中的行为变化
 * TODO: C++17升级 - 考虑添加noexcept规范
 * TODO: C++17升级 - 考虑使用智能指针自动管理内存，避免手动释放
 */
GraphicsView::~GraphicsView()
{
    // 检查路径项是否存在
    if(m_pathItem)
    {
        // 释放路径项内存
        delete m_pathItem;
        // 指针置空
        m_pathItem = Q_NULLPTR;
    }
    // 检查图像项是否存在
    if(m_pixmapItem)
    {
        // 释放图像项内存
        delete m_pixmapItem;
        // 指针置空
        m_pixmapItem = Q_NULLPTR;
    }
    // 注意：m_scene由父对象管理，无需手动释放
}

/**
 * @brief 设置图形路径的点集
 * @param points 包含QPointF点的向量
 * @details 根据输入点集创建绘制路径，并更新路径项的显示
 *          1. 存储输入点集
 *          2. 创建QPainterPath对象
 *          3. 从第一个点开始创建路径
 *          4. 遍历所有点，用直线连接
 *          5. 将路径设置到路径项
 *          6. 更新视图
 * TODO: C++17升级 - 考虑使用std::vector替代QVector以提高兼容性
 * TODO: C++17升级 - 考虑添加[[nodiscard]]属性
 * TODO: C++17升级 - 考虑使用范围-based for循环替代传统for循环
 */
void GraphicsView::setPoints(const QVector<QPointF> &points)
{
    // 存储点集
    m_points = points;
    // 创建绘制路径
    QPainterPath path;
    // 移动到第一个点
    path.moveTo(m_points.first());
    // 遍历所有点
    for(int i=0; i<m_points.count(); ++i)
    {
        // 连接直线到每个点
        path.lineTo(m_points[i]);
    }
    // 设置路径到路径项
    m_pathItem->setPath(path);

    // 更新视图
    update();
}

/**
 * @brief 设置显示的 pixmap 图像
 * @param pic 要显示的QPixmap对象
 * @details 将输入的pixmap设置到图像项，并更新视图显示
 *          1. 设置图像项的pixmap
 *          2. 更新视图
 * TODO: Qt5.15.2升级 - 检查QPixmap和QGraphicsPixmapItem在新版本中的API变化
 * TODO: C++17升级 - 考虑添加[[nodiscard]]属性
 */
void GraphicsView::setPixmap(const QPixmap &pic)
{
    // 设置图像项的pixmap
    m_pixmapItem->setPixmap(pic);
    // 更新视图
    update();
}

/**
 * @brief GraphicsScene类构造函数
 * @param parent 父对象指针
 * @details 初始化自定义图形场景，可扩展实现自定义事件处理
 *          调用父类QGraphicsScene的构造函数
 * TODO: Qt5.15.2升级 - 检查QGraphicsScene构造函数的参数变化
 * TODO: Qt5.15.2升级 - 考虑重写sceneEvent使用新的事件处理机制
 * TODO: C++17升级 - 考虑使用constexpr修饰构造函数
 */
GraphicsScene::GraphicsScene(QObject *parent)
    :QGraphicsScene(parent)
{
    // 构造函数实现，当前为空
} // TODO: Qt5.15.2升级 - 考虑重写sceneEvent使用新的事件处理机制
